Astuce1 : Branchez votre Wiko Y81 avec son chargeur. Il est préférable de mettre le téléphone en marche lorsque l’écran reste noir. Ceci permet de résoudre éventuellement le
Notes Si vous avez déjà lu mon wiki sur la méthode FILD et que vous vous en rappelez bien il vous est inutile de lire la partie "Lucide, et après ?" et "Références d'Amino".Sommaire- Prérequis- Definition- Avertissements- La Technique- Lucide, et après ?- Références d'AminoPrérequisBonsoir/Bonjour les rêveurs ! Avant de commencer voici des liens pour les novices Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un rêve lucide et qui sont curieux cliquez iciSi vous voulez apprendre à en faire de manière plus conventionnel vous pouvez suivre le blog "Lucide Dream Adventure" en cliquant vais maintenant vous présenter la méthode qui permet de faciliter l'exécution d'une technique pour faire un rêve lucide comme par exemple un FILD ou un WILD. Elle ne permet donc pas à elle seule de faire un rêve lucide !Elle se nomme WBTB Wake, Back To Bed qui signifie en français "Réveil, Retour au lit."Pour résumer grossièrement cet technique consiste à mettre un réveil durant la nuit après un certain temps de sommeil. Il faudra alors rester un peu éveiller et vous recoucher ensuite en utilisant une technique d'induction au rêve déjà dit plus haut cette technique est inutile si utilisée seule ! Donc utilisez en une autre en plus de celle vous conseille de ne pas utiliser cette technique trop souvent à la suite au fil des jours et encore moins si vous vous levez tôt le matin pour aller aux cours ou à votre travaille car vous risquez de trop vous fatiguer. Un sommeil réparateur necessite entre 10 et 7 heures selon les personnes et l'âge pour être en bonne santé et en pleine TechniqueTout d'abord mettez un réveil à l'heure adéquate soit 4h30 après l'heure où vous vous endormez en général ou alors 6h pour les gros dormeurs qui seront encore bien fatigués après 6h Prenez donc en compte le temps que vous mettez pour vous endormir et mettez le réveil avant le sommeil paradoxale de préférence phase du sommeil ci dessousEnsuite, prévoyez à l'avance combien de temps allez vous rester éveillé. L'on conseille environ 30 minutes voir plus mais si vous savez que vous mettez du temps pour vous endormir n'hésitez pas à baisser cette duré à 10 ou 15 minutes. Faites vos propres expériences et voyez ce qui vous convient le préparez ce que vous ferez une fois debout à une heure improbable. De préférence faites des choses en rapport avec les rêves comme par exemple lire des choses sur les rêves lucides, écrire votre rêve le plus récent, lisez les derniers écrits, rappelez vous la technique à utiliser pour se rendormir ou encore prévoyez ce que vous désirez faire une fois lucide !Il est important de noter qu'il est déconseillé d'user de votre téléphone durant cet heure car vous risquez fortement d'être trop stimulé par la lumière bleu. Privilégez plutôt le format papier !Une fois toutes ces choses au clair vous n'avez plus qu'à vous endormir. Rien ne vous empêche d'utiliser des techniques d'auto-persuasion en plus de tout le juste à vous couchez à une heure convenable histoire d'avoir au moins 8h30 de sommeil si vous devez vous levez le vous aurez fini votre veille du beau milieu de la nuit, utilisez la technique que vous désirez employer comme par exemple le FILD ou le et après ?Si vous êtes trop excité d'être lucide; calmez vous; regardez l'environnement, scrutez les détails des matières proches de vous et touchez les objets. Ainsi vous stabliliserez votre rêve et vous vous empêcherez de vous quand vous pensez être assez stable, vous n'avez plus qu'à faire ce que vous désirez. En revanche n'essayez pas de changer violement de décor ou de faire apparaître des choses trop volumineuse vous visqueriez de perde votre lucidité ! Faites le habillement. Par exemple pour changer de lieu; faîtes apparaître une simple porte qui mènera à votre aussi à savoir à l'avance ce que vous désirez faire un peu près avant de vous d'AminoVoilà. J'espère que ce wiki aidera quelques personnes à faire un rêve tiens à remercier Draleard qui m'a beaucoup appris sur les rêves lucides et notamment sur la stabilisation des rêves.☆ Je vous souhaite de faire des beaux rêves ☆
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Le réveil de XANA Saison 1, épisode 0 Numéro d'épisode 0 Diffusion 21 octobre 2006 Écrit par Sophie DecroisetteBruno Regeste Réalisation Jérôme Mouscadet Scénarimage William RenaudPaul BeneteauLionel AllaixAlain le Dong Type d'épisode Préquelle Chronologie Précédent— SuivantTeddygozilla Liste des épisodes Le réveil de XANA est le préquelle de Code Lyoko, et est divisé en deux parties. Dans quelques pays ont appelé ce préquelle comme épisode 0. Synopsis Jérémie raconte sa découverte de Lyoko et du superordinateur via son journal. Alors qu'il rallume l'ordinateur au fond de l'usine, il y découvre une jeune fille virtuelle, qui ne se souvient de rien. Jérémie se prend immédiatement d'affection pour elle et décide de l'aider à comprendre ce qu'elle fait là. Odd est nouveau au collège. Alors qu'il fait connaissance avec Ulrich, son compagnon de chambre, Jérémie est victime d'attaques d'origines électriques devant eux. Dépassé par les évènements, Jérémie révèle son secret à Ulrich durant la soirée et lui parle de "scanners" qui pourraient virtualiser des personnes. Ulrich lui propose d'utiliser le chien de Odd, Kiwi, comme cobaye. Odd poursuit Ulrich à l'usine pour récupérer son chien et se fait accidentellement virtualiser sur Lyoko. Odd se faisant attaquer, Ulrich se fait virtualiser lui aussi pour l'aider. Ils atterrissent alors sur le territoire de la Banquise, où ils découvrent une tour rouge. Jérémie pense que cette tour différente pourrait matérialiser Maya, surnom qu'il a donné à Aelita puisqu'elle ne se souvient plus de son vrai prénom. Première partie [1] Cet épisode commence conté par un journal informatique de Jérémie Belpois, et pendant la narration, on voit Jérémie se rendant de nuit à l’usine, jusque dans la salle du Supercalculateur. Tandis que le journal parle avec la voix de Jérémie, il nous explique que Jérémie s’était un jour rendu à l’usine pour trouver du matériel en vue de poursuivre un de ces mini-robots automatisés. Il y avait alors découvert les scanners, le superordinateur et les écrans de contrôle inanimés. La voix du journal s’achève en disant que cette nuit, Jérémie comptait rallumer le Superordinateur, resté éteint avant cela. Se tenant devant la manette, Jérémie l’actionne formulant à voix haute qu’il espère ne pas avoir le regretter un jour. Dans un grand rayonnement, la machine se remet en marche, ébouriffant les cheveux de Jérémie au passage. Ne se laissant pas démonter, le jeune homme se dirige dans le monte-charge et se rend devant les écrans de contrôle, lesquels il sort de leur profond sommeil. Des fenêtres s’ouvrent, mais la plus grande captive toute l’attention de Jérémie… Aelita semble somnoler d’un sommeil paisible… Epaté, par la beauté de la jeune fille, Jérémie se demande si elle est issue d’un jeu vidéo, avant qu’elle ne se réveille et lui demande qui il est et où elle se trouve… Retour en classe où Ulrich fait, sceptique, la connaissance d’Odd, son nouveau colocataire… En même temps, Sissi en profite pour le harceler et lui proposer une invitation pour le soir, laquelle Ulrich feint d’accepter… Odd ne cesse déjà d’enterrer le tacite adolescent sous ses blagues bidonnes et ne se décourage pas quand Ulrich lui demande de lui foutre la paix. On retrouve Jérémie à l'usine. Il entre en contact avec l’ qu’il nomme Maya ». Ne sachant pas ce qu’elle fait là, Jérémie lui dit que à ce qu’il a compris, elle se trouve sur un monde virtuel appelé Lyoko. Il lui demande de sortir et Aelita s’exécute traversa, surprise, une paroi de la tour. L’holomap se branche alors, laissant Jérémie éberlué. Il dévoile à Aelita qu’elle se trouve dans un monde intérieur ne se limitant pas à la forêt. Il dit distinguer quatre secteurs… La jeune fille aux cheveux roses, elle, découvre des Kankrelats, qui l’attaquent, la contraignant à retourner se réfugier dans la Tour. Jérémie retourne au collège/lycée et se fait électrocuter devant le distributeur de boisson… Ulrich le conduit à l’infirmerie, tandis que sur la machine des yeux de XANA apparaissent… Jérémie n’est pas en danger. Le soir, Ulrich s’entraîner aux arts martiaux dans le gymnase sous l’œil de Jim, avec une belle japonaise nommée Yumi. Vexé de s’être reçu un coup, il part du gymnase, mais tout deux n’ont pas été insensibles au charme l’un de l’autre. Ulrich constate de retour dans sa chambre que Kiwi à tout mis sens dessus dessous, et décide d’alerter le proviseur de la présence du chien. En route il entend un cri dans la chambre de Jérémie… Les robots que le génie fabrique ont commencé à se retourner contre leur créateur. Jérémie parvient à les mettre hors d’état de nuire avec Ulrich, mais ce dernier somme Jérémie de lui expliquer l’origine de tous ces phénomènes autour de lui… Acculé, Jérémie décide d’emmener Ulrich à l’usine. Il lui révèle tout, comment il a rencontré Maya qui n’avait aucune mémoire et comment une entité maléfique avait voulu attenter à sa vie en piratant les robots et à celle de Maya par l’intermédiaire des monstres ; il lui parle même en prime des scanners nécessaires pour voyager entre les deux mondes… Peu confiant, Ulrich décide d’aller subjuguer Kiwi. Il s’opère, mais Odd se réveille. Ulrich se rend donc à l’usine avec son colocataire et Sissi ! Ulrich place Kiwi dans un scanner, mais Odd vient à l’insu de tous prendre sa place. Il se fait enfermer dedans sous les yeux apeurés de Sissi et atterrit sur la Forêt. Enthousiaste Ulrich le rejoint d’un pas décidé. Tout deux découvrent leur apparence virtuelle et leurs armes. Sur Terre XANA lance l’assaut ! Les câbles électriques de la pièce se sectionnent et entrent en frénésie ! Il commence à menacer Jérémie et Sissi… Se hasardant à entrer au hasard dans la Tour du Passage de la Forêt, Odd et Ulrich ratent la plate forme et tombent dans le chemin numérique, menant à une tour de la Banquise et quand ils en sortent, d’une part ils aperçoivent une Tour au halo rouge, d’autre part ils tombent nez à nez avec des Blocks… Tandis qu’ils affrontent modestement les trois faces cubiques sur Lyoko, Jérémie est électrocuté de toute part… Les deux héros, ne sachant pas vraiment s’y prendre, ne détruisent qu’un seul de leur adversaire avant d’être dévirtualisés… De retour sur Terre, ils se ruent au secours de Jérémie et sectionnent les fils électriques qui s’en prenaient à lui… Aelita lui demande comment il va à travers écrans, et celui-ci répond qu’il a sans doute connu pire… L’épisode originel s’achève pourtant sur la Banquise, la tour infectée continue d’arborer son halo rougeâtre, tandis qu’un autre assaut se prépare sans doute… Plus violent que le précédent… Deuxième partie [2] On retrouve Ulrich dans le self, en train de manger sous les regards béats de Sissi. Odd arrive avec une nouvelle coiffure, calquée sur le style Lyoko et Ulrich l’informe que Jérémie est resté cloîtré dans sa chambre à travailler sur l’ordinateur… C’est le début d’une longue habitude… Là-bas, Jérémie explique à Maya qu’elle ne peut pas être dévirtualisée et développe aussi le fonctionnement des Tours, qui sont des sortes de connexions entre Terre et Lyoko. Surtout, il évoque son projet de matérialiser Maya ! Avant d’en parler à ses nouveaux amis, Jérémie leur explique qu’il leur faut retourner sur Lyoko pour désactiver la tour rouge. Ulrich déclare qu’il serait plus aisé et sage d’arrêter le Supercalculateur, mais Jérémie rétorque fermement qu’Aelita en mourrerait alors qu’elle est une personne tout à fait normale, avec des sentiments et émotions… Odd, Sissi, Ulrich et Jérémie font donc le serment de ne rien révéler à quiconque de l’existence du Supercalculateur, le temps que Jérémie trouve une façon de matérialiser la jeune fille virtuelle. Ulrich part ensuite prendre sa revanche contre Yumi, qui l’attend dans le gymnase pour un nouveau duel… Sissi, elle, s’entraîne à faire la majorette, tandis qu’une boule d’énergie électrique aux allures peu rassurantes s’extrait d’une prise électrique ! Sur Lyoko, les pulsations du Territoire Banquise de la tour qui n’avait pas été désactivée parviennent jusqu’à Maya. C’est la première fois que ce son lui arrive et ce ne sera pas la dernière… Elle se risque donc hors de la Tour où elle se trouvait et explore un peu les Territoires, tout en ayant des Kankrelats et des Frôlions aux trousses… En même temps, Sissi se fait agresser par la boule électrique et reste inconsciente sur le sol de sa chambre… Son agression est concomitante avec la découverte par Jérémie du retour dans le temps… Ulrich et Yumi, ayant finis de se bagarrer » se préparent à se séparer tandis qu’une nouvelle boule d’électricité se génère et les attaque… Ulrich se rend à l’usine, prévenant Jérémie et Odd. Mais il n’arrive pas à se débarrasser de Yumi et celle-ci le suit jusqu’au laboratoire, à l’instar du vortex malveillant… Le quatuor nouvellement formé fait de brèves présentations et arrive à l’usine. Sur le monde virtuel, Maya passe du Territoire des Montagnes à celui de la Banquise. Mais à peine sort-elle de la Tour que les deux Blocks, ayant survécus lors de l’épisode précédent, la prennent en chasse. Elle les sème avec difficulté. Ailleurs sur la Banquise, Odd et Ulrich atterrissent, suivis de près par Yumi, qui découvre ce qu’elle nomme de la science-fiction… Elle est sur Lyoko ! Plus loin encore, Sissi revient à elle et révèle toute la vérité à Jim et son père au sujet de l’usine et de Lyoko… Elle commence à les y conduire. Le trio de combattants retrouve Aelita, alors que trois nouveaux Blocks commençaient à la menacer. Yumi les détruira tous d’un superbe lancer d’éventail. La situation n’en reste pas moins délicate ! La boule d’électricité, ayant un fait un détour par les égouts se rapprochent de Jérémie, Sissi est toute proche de l’usine, suivie par Jim et M. Delmas. Sur Lyoko, la tour activée est en vue, mais deux Krabes la garde. Les monstres sont d’un gabarit tout autre que celui des monstres d’avant. Palliant à leur inexpérience, les héros se lancent dans la lutte en tirant avantage du terrain et des nombreux bloques de glaces qui leurs permettent de lancer des attaques de tout côté ! Usant de la ruse et de son don de création, Maya rallie la tour en vitesse et monte vers l’interface. Elle appose sa main sur l’interface et après avoir découvert qu’elle s’appelle Aelita, elle rentre le Code Lyoko, sauvant Jérémie de l’électrocution. Revirtualisés, les héros découvrent que Sissi n’a pas tenu sa parole et se justifie maladroitement, accusant Ulrich de sortir avec Yumi… Le proviseur, impatient, ordonne à Jérémie d’arrêter le Supercalculateur immédiatement. Bien entendu Jérémie refuse, avant de taper quelque code et de s’exclamer Retour vers le passé ! ». De retour devant le distributeur où Jérémie avait été électrocuté, ce dernier ne se souvient de rien, par conséquent il est donc stupéfait de voir que Yumi, Odd et Ulrich connaissent l’existence de son secret… Les trois adolescents ont donc beaucoup à narrer à Jérémie… Le soir venu, celui-ci réalise qu’il devra enregistrer sa mémoire dans le Supercalculateur, faute d’aller sur Lyoko, pour garder ses souvenirs même après les retours au passé… Un peu plus tard, Jérémie réunit ses trois amis et leur annonce un évènement qui bouleversera leur vie à jamais… Leur ennemi a un nom… un nom qu’ils apprendront à craindre plus que tout XANA. Lui-même qui active les tours, contrôle les monstres, lance les attaques… Lui qui est symbolisé par cet oeil étrange. Lui qu’ils devront combattre, tout en honorant leur promesse de garder secrète leur vie de Lyoko-guerriers. Lui qu’ils devront contenir en attendant que Jérémie trouve un moyen de matérialiser Aelita sur Terre. Du moins, ils le croient. Événements importants Jérémie rallume le supercalculateur. XANA lance ses premières attaques sur Terre. Odd et Ulrich sont virtualisés pour la première fois. Yumi remplace Sissi et est virtualisée pour la première fois sur Lyoko. Aelita désactive sa première tour. Les kankrelats, les blocks, les frôlions et les krabes font leur première apparition. Anecdotes Le drap du lit d'Odd change lorsqu'il présente son chien à Ulrich. Juste au moment où Ulrich est dévirtualisé, la tour de Passage a un halo rouge. La porte de la chambre de Jérémie est marron au lieu de grise juste avant qu'Ulrich n'entre. Le pantalon d'Odd est entièrement foncé au moment où Jérémie s'apprête à parler à Aelita. Lors de certaines séquences, Jérémie peut communiquer avec Aelita, Odd et Ulrich sans le micro. Les trais sous les yeux de Nicolas disparaissent lorsque qu'il passe derrière Sissi qui parle à Ulrich. Le bouton jaune servant à faire venir le monte-charge est absent avant que Jérémie ne presse le rouge pour aller au labo. Le micro de l'usine disparait de l'oreille de Jérémie lorsque ce dernier demande à Ulrich et Odd de rejoindre Aelita dans sa tour. Jérémie dit qu'il est élève de 4ème, or la genèse se passe 1 an avant la saison 1, donc il aurait dû dire élève de 5ème erreur de traduction. Juste au moment où Aelita dit bonjour à Jérémie, elle est modelisé comme dans la saison 1 yeux petits et boucle d'oreille accroché à la pointe. Lorsque Jérémie pianote sur son ordi, on apperçoit un stylo posé sur le fil de son clavier et au moment où il apperçoit le sigle de XANA surun de ses robots, le stylo disparait. Dans l'épisode 49 Franz Hopper », Jérémie disait que c'est ensemble qu'ils ont rallumés le Supercalculateur, or dans cet épisode on voit que c'est Jérémie qui l'a rallumé mais tout seul. Le micro de l'usine change sans arrêt avec ou sans fil. Les sourcils du proviseur sont gris durant 1 plan à l'infirmerie. Les portes d'entrés du gymnase sont rouge au lieu de bleu au moment où Ulrich tombe. La poignet de la porte rouge de la chaufferie est placé à gauche au lieu de droite juste avant qu'Ulrich ne l'ouvre. Le bandeau de Jim est entièrement blanc quand il regarde le baton de majorette de Sissi s'envoler et lorsqu'il tombe sur sa tête. Les traits sous les yeux de Nicolas disparaissent quand il est avec Hervé et que ce dernier dit à Sissi qu'ils sont ses 2 admirateurs. La porte de la chambre de Sissi est rouge au lieu de grise juste avant que Nicolas et Hervé n'entrent et la poignée change souvent de place tantôt à gauche puis à droite. La tour du Passage de la Banquise a un halo blanc, ce qui sur le plan de la chronologie de la série est bien trop tôt et au moment où les Blocks tirent sur Aelita, le halo devient rouge. Galerie Première connaît première attaque de XANA. Références ↑ Source ↑ Source
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Forum WIKO Stairway Posez vos questions aux autres utilisateurs WIKO Stairway, il sont là pour vous aider ! Accueil Notice Les avis Forum d'entraide utilisateurs Les fils de discussion sont l’endroit où partager votre expérience avec les autres membres du groupe, leur poser vos questions, et répondre aux leurs. POSEZ VOTRE QUESTION Expertise débutant Utilisateur plus de 5 ans 0 Bonsoircomment mettre une alarme réveil sur le stairway?MerciRépondre Activité de ce groupe d'entraideNote moyenne du groupe Durée moyenne d’utilisation Avis consommateur 209 avis En cours...
Sontriple module photo en fait le smartphone à privilégier si vous utilisez régulièrement cette fonctionnalité. Il propose en outre un stockage important de 128, 256 ou 512 Go. Que vous souhaitiez vous équiper d’un iPhone 12 Pro ou d’un autre iPhone 12, Cdiscount met à votre disposition les meilleures offres de ces différents produits dès leur sortie.
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Lepavé numérique : appuyez brièvement sur un numéro pour basculer sur une station correspondante si elle est déjà enregistrée dans la liste des fréquences. Appu Çez sur un
Aujourd’hui, nos smartphones contiennent toutes nos informations les plus confidentielles données personnelles, bancaires, médicales… Nous avons des applications pour tout et restons en permanence connectés. N’importe quelle personne qui se connecterait sur notre smartphone peut alors accéder à nos données. Verrouiller son smartphone est par conséquent recommandé pour pouvoir assurer la protection de ses données. Les modes de verrouillage disponibles évoluent, avec la possibilité de déverrouiller son smartphone avec son empreinte digitale ou via la reconnaissance faciale. Mais les méthodes les plus utilisées restent le mot de passe code PIN ou le schéma de verrouillage. Or, après une longue période sans avoir utilisé votre téléphone, il se peut que vous ayez oublié votre code de déverrouillage... Heureusement, il existe des options pour déverrouiller téléphone Android, même après avoir bloqué le démarrage du téléphone après plusieurs essais infructueux. Découvrez nos astuces. Astuce 1. Déverrouiller un téléphone Android sans connaitre son code Astuce 2. Déverrouiller Android avec PC via Find My Mobile Astuce 3. Déverrouiller schéma de verrouillage oublié Android via code PIN de sécurité Astuce 4. Débloquer Android avec compte Google Astuce 5. Débloquer l'écran de verrouillage Android sans réinitialiser Astuce 6. Forcer la réinitialisation d’usine du smartphone pour déverrouiller Android Astuce 1. Déverrouiller un téléphone Android sans connaitre son code Comment déverrouiller Android sans code tout en facilité et sécurisé ? Pur le faire, il existe une astuce très efficace, à savoir utiliser un logiciel de déverrouillage Android. 4uKey - Déverrouiolage Android de Tenorshare vous permet de déverrouiller votre appareil Android dont vous avez oublié le code en quelques clics. Ce logiciel vous permet en effet de supprimer le mot de passe, schéma, code PIN ou empreinte digitale utilisé pour le déverrouillage de votre smartphone Android. 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Déverrouiller Android avec PC via Find My Mobile La deuxième option qui s’offre à vous pour déverrouiller téléphone Android est la fonctionnalité Find My mobile. Nous prenons ici la marque Samsung comme un exemple. Pour cela, vous devez d’abord vous assurer que vous avez bien synchronisé votre appareil Samsung avec Android Manager. Ensuite, suivez les étapes suivantes Connectez-vous à un réseau Wi-Fi ou activez les données mobiles. Connectez-vous sur le site Saisissez votre identifiant et votre mot de passe Samsung. Par mesure de sécurité, l’application vous demandera de rentrer une nouvelle fois votre mot de passe. Cliquez ensuite sur Déverrouiller » et le tour est joué ! Astuce 3. Déverrouiller schéma de verrouillage oublié Android via code PIN de sécurité Si vous vous demandez comment déverrouiller un téléphone bloqué lorsque vous avez oublié votre schéma de déverrouillage, la meilleure solution reste celle du code PIN de sécurité. Ce code PIN est celui que vous avez indiqué au moment de choisir votre schéma de déverrouillage. Pour cela, cliquez sur l’option Code PIN de secours » au bas de votre écran, et rentrez le code PIN de sécurité. Votre téléphone sera alors déverrouillé. Astuce 4. Débloquer Android avec compte Google Votre compte Google vous permet également de déverrouiller le téléphone s’il est bloqué suite à un oubli de code ou schéma de déverrouillage. Pour déverrouiller votre appareil Android avec votre compte Google, vous devez d’abord vous assurer que vous avez bien lié votre smartphone à votre compte Google. Voici ensuite les étapes à suivre 1. Cliquez sur le bouton Schéma oublié ? » lorsque votre téléphone se bloque ou si vous avez oublié votre schéma de déverrouillage. 2. Vous êtes alors redirigé vers une interface qui vous demande de renseigner votre identifiant et votre mot de passe Google. Attention, l’identifiant correspond à la partie de votre adresse email Google située avant le ». Si vous rentrez votre adresse Gmail entière, cela ne fonctionnera pas. Si vous ne vous servez jamais de votre compte Google par exemple si vous ne l’utilisez que pour vous connecter au Play Store de votre smartphone Android, il se peut que vous ayez également oublié le mot de passe de votre compte Google ! Dans ce cas, vous devez le réinitialiser avant de cliquer sur le bouton Schéma oublié ? » pour déverrouiller votre Android. Pour réinitialiser le mot de passe de votre compte Google, vous devez en faire la demande au moment de vous identifier sur Google. Si votre compte est lié à un numéro de téléphone ou une adresse mail de secours, vous recevrez un code à renseigner. Astuce 5. Débloquer l'écran de verrouillage Android sans réinitialiser Vous voulez déverrouiller Android sans perdre les données ? Alors, si vous utiliser un ancien modèle Samsung, vous pouvez utiliser Tenorshare 4uKey pour Android afin de déverrouiller un téléphone Android sans perdre les données. Suivez ce étapes ci-dessous pour débloquer l'écran de verrouillage Android sans réinitialiser et garder vos données Connectez votre téléphone Android à l'odinateur. Lancez Tenorshare 4uKey pour Android, choisissez "Supprimer écran de verrouillage" > "Supprimer verrouillage d'écran sans perte de données". Entrez vos informations de votre Android, puis tapez le bouton "Suivant". Après le processus de téléchargement automatique du paquet de données terminé, appuyez sur "Suivant". Ici, il vous faut mettre votre téléphone en mode téléchargement en suivant des instructions, après cela, appuyez sur "Démarrer". Voilà, le déverrouillage d'écran verrouillage Android sans réinitialisation a résucci, maintennat, il vous suffit d'entrer à votre téléphone pour vérifier vos données du téléphone. De plus, Tenorshare 4uKey pour Android vous permet non seulement de déverrouiller un téléphone Android sans code, mais aussi de débloquer un compte Google après réinitialisation. Astuce 6. Forcer la réinitialisation d’usine du smartphone pour déverrouiller Android Si aucune de ces options ne fonctionne, vous pouvez également de déverrouiller votre téléphone avec la restauration du système, en quelques minutes. Pour cela, voici les étapes à suivre Maintenez le bouton volume haut, bouton central, et bouton de verrouillage d'écran appuyés jusqu'à l'apparition du menu System recovery ». Dans le menu qui apparaît, utilisez les boutons de volume pour aller sur Wipe Data » puis Factory Reset » et appuyez sur bouton central » ou bouton de verrouillage d'écran ». La procédure de restauration d'usine prend certains temps. Patientez jusqu’à ce que votre téléphone redémarre. Conclusion Avec ces quelques astuces, vous ne devriez plus avoir peur d’oublier le code PIN ou le schéma de déverrouillage de votre appareil Android ! Nos astuces sont simples, rapides. Si vous êtes dans cette situation, il ne vous reste plus qu’à les essayer !
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comment mettre le reveil sur wiko